tiistai 20. marraskuuta 2012

WAKAMOTO TULEE FROSTBITEEN

Wakamoto on toiminut Sound Horizonilla ääninäyttelijänä esimerkiksi Romanissa ja Scorpiuksen roolissa Moirassa.
Kiinnostaisiko ketään pukeutua teeman mukaisesti? Saatan itse napata valmiin Phi pukuni kaapista tätä varten, mutta Scorpiuksen pukua en lähde ehkä tekemään.

Ei sen enempää PAITSI OLEN HELKKARIN INNOISSANI
Hyvä ku ntodeksi uskoo. Aaaa.


sunnuntai 18. marraskuuta 2012

Miitin roolipeliselostus

Tässä selostusta roolipelin kulusta! Kirjoitin vain asiat, jotka muistan tai jotka lukee pelin aikana hutaistuissa tiivistelmissä. Siitä johtuen kuvakulma saattaa olla vähän mun hahmoihin painottunutta, mut hei: obviously kun mä nää kirjoitin :D Eli kommentoikaa mitä muistatte ja yksityiskohtia, joita voin sitten lisäillä sitä mukaa kun niitä tulee :)


MÄRCHEN ROOLIPELI
OSA 1, joka pelattiin lauantaina

Hahmot:
Märchen - Murkki
Elise - KuroiWing
Idolfried - Chihei-ko
Nunna (nimenä Nonne, tosin nimeä ei käytetä) - Liva
Aohigeko (nimenä Agnes) - Hakkis
Haikara GameMasterinä, eli monissa rooleissa kuten Pekka von Wettin.

Näyttämönä keskiaikainen kylä. Majatalossa nunna yrittää saada itselleen yösijaa, kun ylemmän tahon rouva (Agnes) kurvaa sisään ja ohittaa jonossa, maksaa avokätisesti ja alkaa suunnistamaan yläkertaan. Samalla sisään astuu veroja (tai velkoja) perimään tullut kolmikko: Märchen, Elise ja Idolfried. Pienen keskustelun jälkeen majatalon emäntä pakenee. Idolfried lähtee jahtaamaan, mutta onnistuu jahtaamaan väärää henkilöä, palaten tyhjin käsin takaisin. Märchen ja Elise ovat jo saaneet emännän kiinni ja tivaavat taas rahoja. Idolfried asettuu portaiden alapäähän mököttämään.
        Agnes, joka yrittää kantamuksineen päästä portaita ylös, tiputtaa laukun, joka osuu Idolfriediä päähän. Nunna tulee apuun, kantamuksia kerätään ja Idolfriedille annetaan pari yrttiä. Nunna suostuttelee Idolfriedin kantamaan Agnesin laukun yläkertaan.
        Sillä välin Märchen ja Elise lopulta saavat rahat ja poistuvat. Nunna lohduttaa itkevää emäntää, yrittää vielä saada yösijaa (soittaa ocarinaa epäonnistuneesti) ja lähtee samaan ikaan kun Idolfried (jolla ei yläkerrassa onnistanut).
        Idolfried suuntaa kohti kartanoa (kotia?), nunna seuraa ja tuppaa lopulta juttusille. Idolfried lupaa vievänsä nunnan jollekulle, keltä kysyä saako nunna viettää yön kartanossa. He astuvat sisään aulaan, jossa Märchen ja Elise ovat jo palkkapussiensa kanssa. Idolfried kysyy omaa osuuttaan, muttei saa koska ei saattanyt työtään loppuun (tai oikeastaan lainkaan, sähläsi vain). Sen sijaan Elise kommentoi "...se on sortunut nunniin".
        Nunna viedään Pekka von Wettinin puheille ja saa suostuteltua itselleen yösijan työtä ja Idolfriedin palkan puolitusta vastaan. Naistenhurmaajan periaatteidensa vuoksi Idolfried ei enää peräänny diilistä vaikka nunna sitä tarjoaakin ja menee ulos murjottamaan.

Roolipelin aikana tehtyä kuvitusta Gwendolylta.

Aamulla, majatalossa Agnes herää, syö aamiaista ja suuntaa ulos. Hän yrittää etsiä karttoja ja löytääkin, mutta niiden todenmukaisuudesta voidaan väitellä. Ylä-luokan herrasmies tulee tarjoamaan apua ja Agnesin kerrottua tilanteen hän opastaa tämän kartanolle kysymään karttoja.
        Kartanolla hahmomme tekevät aamutoimia: nunna tekee erittäin ala-arvoisia hommia, Märchen säveltää musiikkia johon Elise herää ja Idolfried nukkuu edelleen. Agnes saapuu kartanolle pynttäytyneenä kartanolle ja tapaa Pekka von Wettinin ja saa epätoivoisen sulojensa avittaman suostuttelun jälkeen käytttöönsä vaunut sekä muutaman henkilön saattueen matkalle länteen.
        Saattueena on jo tuntemamme kolmikko (Idolfried nousi aikaisemmin kuin normaalisti ja oli silti myöhässä). Pekka von Wettin lähettää heidät samalla hakemaan tärkeitä papereita naapurikaupungista. Nunna (joka auttoi pakkaamisessa) kuulee Idolfriediltä tästä matkasta ja kysyy pääseekö mukaan, vedoten ruuanlaitto- ja metsäkykyihinsä. Idolfried toteaa tämän olevan hyvä pointti, mutta käskee etsimään Märchenin ja Elisen ja kysymään heiltä, sillä ei halua palkkaansa puolitettavan uudestaan.
        Nunna eksyy etsiessään. Kartanon käytävillä harhaillen hän löytää lukitun oven, ja keskustelee sen takan olevan henkilön kanssa, suostutellen tätä kävelylle kanssaan. Avain on kuulemma tämän veljellä, joten nunna yrittää tiirikoida oven ja onnistuu. Oven takan seisoo hieman hämmästynyt vaaleahiuksinen nainen joka esittäytyy (mutta nimi pysyy teille mysteerinä, hähä).

Vetäessämme korttia tiirikoinnin onnistumisesta, Haikara haki monta pienilukuista korttia mahdollisuuden pienentämiseksi ja hakiessaan huusi "Et oo niin hyvä lentämään kuin uskoisit!". Kun Liva sitten sen kunkkukortin veti, Haikara vei kortit takaisin tokaisten: "Nunna osaa lentää!". Siitä seurautuneen keskustelun lopputulos yllä.


Nunna suostuttelee naisen kanssaan kävelylle metsään, minne he sitten suuntaavat. Kävelyllä he juttelevat ja tutustuvat hieman toisiinsa, nunna kertoo paljon ulkomaailman menosta. Blondi katsoo aina välillä tiettyyn suuntaan ja kysyttäessä kertoo siellä olevan rauniokylä. "Mitä siellä tapahtui?" "....se on pitkä tarina". Ei vaivaudu kertomaan enempää eikä nunna kysele.
        Sillä välin kartanolla palvelustyttö kysyy Märcheniltä, Eliseltä ja Idolfrieltä ovatko he vähneet vaaleatukkaista korkeamman luokan naista. He vastaavat kieltävästi ja palvelustyttö voivottelee itsekseen. Sitten hän lupaa kuuden kuukauden extra-ruoat sille, joka löytää ja saattaa takaisin tämän naisen. Idolfried innostuu ja suuntaa etsimään naista. Märcheniä ja Eliseä ei voisi vähempää kiinnostaa.
        Illan hämärtyessä nunna saattaa blondin takaisin kartanolle päin, mutta tämä lähettää nunnan edeltä. He toivottavat toisilleen näkemiin (alias hyvästi, toivottavasti näemme vielä joskus) ja eroavat. Nunna suuntaa kartanon etupihalle, jossa Märchen ja Elise ovat jo tekemässä lähtöä Agneksen seuratessa sivusta. Nunna kysyy pääseekö hän mukaan, josta Märchen ja Elise eivät ole kovin vakuuttuneita. Agnesin hoputtamana he lupaavat nunnan pääsevän mukaan, jos hän onnistuu etsimään Idolfriedin, joka taisi eksyä metsään. Nunna etsii, löytää ja johdattaa tämän takaisin. Matkalla Idolfried kysyy, onko metsässä naisen aiheuttamia jälkiä (sillä nunna löysi Idolfriedin tämän aiheuttamista jäljistä johtuen) ja nunna vastaa myöntävästi mainiten samalla tulleensa metsästä naisen kanssa. Idolfried ei kysy enempää, on vain pettynyt että meni kuuden kuukauden lisäruuat sivu suun.

Seurue lähtee matkaan: Vaunussa Agnes ja nunna, sekä Märchen joka pitää sylissään Eliseä. Ulkona ajurin penkillä istuu matkaan lähtenyt ajuri ja masentunut Idolfried, jonka päälle sataa kaatamalla: ei pelkästään taivaalta, vaan myös ajurin suuren lierihatun reunalta.

Gwendolyn kuvitusta. Voi Idolfried-parkaa.

Vaunujen sisällä nunna yrittää avata keskustelua Agnesin kanssa, mutta luovuttaa pian heikon suosion takia ja alkaa lukemaan Raamattua. Agnes katselee hermostuneesti ikkunasta, Märchen pitää Eliseä passiivisesti sylissään. Nunna ei pyri puheille Elisen kanssa, koska muistaa "se on sortunut nunniin" kommentin.
        Tie on mutainen ja kuoppainen. Vaunut hytkyvät (kuten erään leidin povikin, jota Idolfried harmittelee ettei ole näkemässä) ja lopulta rengas pettää. Vaunut kallistuvat, jonka seurauksena Idolfried ja ajuri lentävät maahan (Idolfried mutaiseen ojaan). Vaunujen sisällä matkustavat selvisivät lievin vammoin, Märchen ja Elise täysin pokerinaamoina kaiken lisäksi. Agnesia lukuunottamatta kaikki pakkautuvat ulos tarkistamaan tilanteen: ajuri on tajuttomana maassa, Idolfried räpiköi ojassa. Nunna yrittää auttaa, mutta kaatuu itsekin ojaan. Märchen ja Elise eivät auta. Sen sijaan Märchen kertoo tilanteen Agnesille ja tarjoutuu ratsastamaan hänet lähimmälle majatalolle. Agnes ottaa tarjouksen vastaan ja Märchen jättää Elisen seuraamaan tilannetta.
        Nunna etsii köyttä turhaan ja pyytää Eliseä etsimään kepin. Elise heittää välinpitämättömänä risun, josta ei paljoa apua ole. Vietyään Agnesin majatalolle, Märchen palaa takaisin apujoukkojen kera. Nunna ja erittäin mustelmainen Idolfried saadaan ylös ojasta ja kaikki selviävät majatalolle. Märchen ja Elise maksavat huoneesta, nunna ja Idolfried joutuvat tyytymään halpaan takahuoneeseen.
        Aamulla matkaa jatketaan, tällä kertaa ongelmitta. Iltapäivällä he saapuvat perille ja Agnes käskee varaamaan majatalohuoneen, jossa laittautua. Näin tehdään. Märchen ja Elise suuntaavat etsimään (ja hakkaamaan) henkilöä, jolta papereita piti hakea jättäen Agnes jätetään Idolfriedin vastuulle, nunna etsii onnistuneesti kauppakaravaanin länteen ja Idolfried ryövätään. Onneksi hän kuitenkin sai varkaat kiinni ja siitä hyvästä kylän järjestyksenvalvojalta (miks sitä kutsutaan?) pienen palkkion.
        Sillä välin majatalossa Agnes suuntaa ruokasaliin, etsien uutta kyytiä länteen paikalla olevilta herrasmiehiltä. Hän onnistuu, mutta kyyti lähtee vasta aamulla, joten Agnesin on voitettava aikaa. Kun myöhemmin Idolfried tulee kysymään, onko Agnes valmis, tämä pyytää Idolfrietä auttamaan korsettinsa kanssa. Idolfried ei tietenkään kieltäydy ja avun jälkeen he istuvat lasilliselle Agnesin vaatimana. Agnes yrittää voittaa aikaa ja juottaa Idolfriedin humalaan. Ovelle kuitenkin koputetaan ja takana seisoo Agnesin aikaisemmin tapaama mies, joka kertoo kyydin aikaistuneen ja lähtevänsä tunnin kuluttua. Agnes kiittää ja sulkee oven ja yrittää ohjata Idolfriedin ajatukset toisaalle, mutta epäonnistuu. Idolfriedin epäilykset heräävät ja hän tenttaa Agnesia. Epätoivoisena Agnes joutuu melkein käyttämään K-18 taktiikoita, mutta Idolfried sammuu juuri sopivasti, ennen kuin mitään suurta tapahtuu. Agnes lähtee, jatkaen pakomatkaansa miehensä luota.

--------------------------------------------------------------------------------------

OSA 2, joka pelattiin sunnuntaina

Hahmot:
Märchen - Murkki
Elise - KuroiWing
Idolfried - Chihei-ko
Nobarahime - Hakkis
Schneewittchen - Gwendoly
Idoko - Liva
Haikara GameMasterinä, eli monissa rooleissa kuten Pekka von Wettin ja Tettere.

Viikko seikkailijoidemme matkasta on kulunut, ja tällä kertaa von Wettinien kartanossa järjestettiin "suhdeverkostobileet". Paikalla on mm. Märchen, Elise, Idolfried (edellämainittu kolmikko nurkassa järjestyksenvalvojina) sekä Nobarahime ja Schneewittchen (vieraina).
        Schneewittchen (joka oli karkumatkalla kotoa) yritti hieroa ystävyyttä Nobarahimen kanssa, mutta Nobarahimen naurahtaa vaivautuneesti, antamatta vastakaikua Schneewittchenille.
        Salin ulkoa alkaa kuulumaan epämääräistä kolinaa. Märhcen ja Elise käyvät tarkistamassa tilanteen ja Schneewittchen uteliaana seuraa heitä salaa. Kaksikko löytää kömpelön, tavaroita tiputelleen Idokon, ja kiikuttavat tämän kovakouraisesti tyrmään. Schneewittchen palaa juhliin, mutta Idolfried saapuu myös tyrmään ja tunnistaa tyttärensä Idokon, joka kertoo lähteneensä kotoa äitipuolensa kynsistä ja kuuli löytävänsä isänsä von Wettinien kartanosta. Vuorosanoja tässä iloisessa jälleentapaamisessa oli mm. "Perkele isä!".
        Märchen ja Elise eivät suostu päästämään Idokoa enää ulos (Märchen käski hakea avaimia Pekalta) ja häipyvät tyrmästä (Idolfried ei saanut heitä kiinni) ja pienen keskustelun jälkeen Ildolfied lähtee etsimään Pekka von Wettiniltä avaimia. Turhaan, ehtona olisi ollut, että Idolfriedin olisi pitänyt murtaa kaikki raajansa. Jostain kumman syystä tarjous ei houkuttanut ja Pekka käskee odottamaan juhlien loppuun.

        Juhlissa alkaa kuohumaan: sekä Nobarahimen että Schneewittchenin rakastamaa omenapiirakkaa on jäljellä enää yksi pala, josta tulee kiista. Nobara voittaa, jolloin Schneewittchen juoksee ulos törmäten Tettereen. He alkavat rupatella ja Nobara liittyy heidän seuraansa. Tulee hieman epämiellyttävä tunnelma, Tettere käy hakemassa neideille juotavaa. Tullessaan takaisin, hän saa tietää että Nobarahime haluaa esitellä tämän vanhemmilleen. Schneewittchen lykkäytyy mukaan, jolloin kolmikko marssii Nobarahimen vanhempien luo: Tettere keskellä, ja yksi tyttö kummallakin puolella käsikynkässä. Pian kuitenkin Pekka von Wettin pyytää Tettereä sivumpaan keskustelemaan ja he poistuvat huoneesta. Tällä välin Nobarahime keskustelee Tetterestä vanhempiensa kanssa: hän haluaa saada Tetteren hinnalla millä hyvänsä.
       Idolfried yrittää suostutella huonotuulista Märcheniä luovuttamaan tymän avaimet, mutta tämä asettaa saman sadistisen ehdon kuin Pekka von Wettin, pienellä lisäyksellä: "Murra molemmat jalat ja kätesi. Tai oikeastaan, anna minun tehdä se sinun puolesta". Idolfried, kumma kyllä, kieltäytyy jälleen.
       Piakkoin Pekka ja Tettere tulevat takaisin saliin mukanaan vaaleatukkainen nainen. Märchen reagoi, minkä Elise huomaa. Hänen pyynnöstään he suuntaavat ulos, mistä alkaa myöhemmin kuulumaan surullista viulumusiikkia. Ido huomaa tämän kaiken ja ajattelee, suunnitellen jotain.
       (Ja tällä välin Idoko laskee tiiliskiviä tyrmässä...)
       Nobarahime ja Schneewittchen tuppaavat taas Tetteren juttusille. Sillä välin Idolfried yrittää salaisesti lähestyä nimeämätöntä kaunotarta, sillä tietää, ettei Pekka tätä sallisi. Idolfried jää (tietenkin) kiinni. Hätäisesti hän kysäisee tilannetta ja mainitsee Märchenin lähteneen, saaden käskyn olla hakematta tätä takaisin.
 
        Pekka von Wettin astuu juhlaväen eteen ja ilmoittaa kihlauksen Tetteren sekä tyttärensä (blondin naisen) välillä. Tämä herättää tyytymättömyyttä erityisesti Nobarahimen ja Schneewittchenin keskuudessa.
        Sillä välin, Märchenillä ja Elisellä on tylsää. He suuntaavat tyrmään kiusaamaan Idokoa. Kommentit koirien hakemisesta kuulostavat hieman epäilyttäviltä, joten Märchenin ja Elisen poistuessa Idoko tiirikoi tyrmän lukon onnistuneesti puutikulla. Hän suuntaa käytäville ja pääsee ulos, piiloutuen pensaaseen. Märchenin ja Elisen vapauttamat koirat kuitenkin saavat vainun ja löytävät hänet. Myös Schneewittchen on ulkona (koska juoksi ulos pettyneenä ja vihaisena kihlauksesta) ja huomaa tilanteen, muttei puutu siihen. Salissa Idolfried kuulee kiljaisun ja yrittää suunnistaa ulos, mutta epäonnistuu.. Märchen ja Elise eivät huomioi Schneewittcheniä joka seuraa edelleen tilannetta ja ottavat Idokon kiinni, jolloin tämä alkaa huutaa lisää. Idolfried onnistuu suunnistamaan vihdoin paikalle, löytäen Märchenin, Elisen ja Idokon, joista jälkimmäisin oli kumarassa maassa, kädet selän takana. Seuraa kiivas keskustelu, jonka päätökseksi Idolfried valehtelee salissa olleen jokin häiriö, jota Märchen lähtee hoitamaan, jättäen Eliselle vastuun saattaa Idoko takaisin tyrmään. Idolfried ei osaa auttaa, sillä tietää Märchenin murhaavan tämän, jos satuttaa Eliseä.
       Salissa Nobarahime on itkuraivarin partaalla, sillä haluaa Tetteren. Hän mankui isälleen aiheesta (ja muistutti useasti, että heillä oli isompi armeija) saaden isänsä lopulta lähtemään neuvottelemaan  Pekka von Wettinin kanssa, josko kihlauksesta voitaisiin luopua. Neuvottelu käy kuitenkin yhä kiivaammaksi, yltyen riidaksi. Idolfried astuu (kerrankin hyödyllisesti) väliin, kysyen "Onko täällä jokin ongelma?" Pekka von Wettin käskee järjestyksenvalvojakolmikkoa saattamaan Nobarahimen isän pois salista, minkä Märchen tekeekin. Nobarahimen isä jäi käsittelyn jälkeen eloon, muttei päässyt enää takaisin juhliin, jonne Nobarahime ja hänen äitinsä jäivät vielä toistaiseksi. Märchen ja Elise kiertelevät taas salissa ja Idolfried saapuu myös paikalle. Pekka von Wettinin tytär, blondi nainen, on selvästi vaivautunut Märchenin läheisyydessä.
        Tettere poistuu salista, Nobarahime ja Schneewittchen seuraavat kannoilla. Tettereä lähennellään, eikä hän pidä siitä. Tytöt eivät kuitenkaan anna periksi ja kaikki palaavat lopulta saliin.

Tässä vaiheessa sunnuntaina aikamme loppui. Pelin loppu jäi avoimeksi.
--------------------------------------------------------------------------------------

Noniin: ilmoittakaa mieluusti kaikki virheet mitä löydätte, ja kertokaa lisää yksityiskohtia. Parannuksia saa kans ehdottaa. Teiän lisäyksillä ois tarkoitus saada vähän lisää väriä tähän selostukseen :) Repliikit ovat aina mukavaa plussaa, jos vaan muistatte niitä!

//edit: päivitin toisen osan, anteeksi kun kesti! Nyt on koeviikko ohi, jaksoin kirjoittaa. Kertokaa mieluusti lisäyksenne jos niitä vielä muistatte.

Raportti miitistä ja jälkimainingit

Suru-uutinen: miitti on ohi. Itse ainakin olisin valmis uuteen vaikka heti, mutta joudumme nyt valitettavasti lykkäämään sitä hamaan tulevaisuuteen.

Raportti miitin tapahtumista (...ehkä turhan tarinoiva sävy, mutta evvk: haters gonna hate):
Murkki, Haikara, Gwendoly, Chihei-ko, KuroiWing sekä allekirjoittanut kokoontuivat Jyväskylän Matkakeskuksella, jonka jälkeen suunnattiin bussilla Murkin kämpälle. Matkan varrella jäätiin vielä venailemaan Niaa ja Hakkista, joiden tultua mentiin sisälle.

Ahtauduimme Murkin huoneeseen, ja käytiin esittelykierros. Tosin vasta pikaisen tee-esittelykierroksen jälkeen: Haikara raahaasi mukanaan puolet teearsenaalistaan. (Korjaan, kommenttien mukaan se olikin 1/5. Vaadin kuvia!) Oikean esittelykierroksen jälkeen herkut vietiin keittiöön (pahvilaatikosta tuli teepöytä) ja pohdiskeltiin hetki mitä tehdään ->  Murkki istutti meidät kattomaan Märchen LIVEä, ja meni itse kokkaamaan kanapastaa ja salaattia (kuulemma koska ei kestänyt enää tuijottaa Märchenin haaruksia ekassa biisissä sen jälkeen kun Haikara ne mainitsi). LIVEn aikana ahkeraa kommentointia ja lauleskelua, sekä pari "hehee, sun biisi!" toteamusta. Ruoan ollessa valmista LIVE pysäytettiin sopivasti kohtaan, jossa nunna kuoli ja sitä kuvaa sitten tuijotellen mussutimme ruokaamme. Mikä oli vähän häiritsevää, sillä nunnan tappo sen nälkää näkevä "äiti"...

Ruoan jälkeen taidettiin tehdä ekat kierrokset teetä halukkaille ja jatkettiin Märchenin katsomista samaan malliin kuin ennenkin ruokailua. LIVEn lopussa ne jotka kykeni (alias muistivat lyriikat), lauloivat myös Sound Horizon Anthemin. Teorioista käytiin pientä keskustelua.
            Laulaminen ei tietenkään vielä loppunut: Murkki pisti karaokevarusteet pystyyn -> ne joita edelleen laulatti, lauloivat karaokea. Osa ei kuitenkaan sille lämmennyt, joten laulaminen vaihdettiin noin kymmenen (?) biisin jälkeen pelikortteihin ja herkkuihin: lattia oli osittain "vuorattu" makuualustoilla ja keksit, mokkapalat sekä popcornit lastattiin pelialueelle (josta ne siirrettiin sivumpaan nopeasti pois edestä). Korteilla sitten pelattiin erä ristiseiskaa, sekä vähän kympin kaatoa. Suurimmaksi suosikiksi kuitenkin ilmeni reaktiopeli Tarja, jossa melkein kaikki olivat mukana huutamassa ja läiskimässä käsiään lattiaan korttien päälle. Murkki sai pelistä lievän päänsäryn loppuillaksi, mutta ainakin peli toimi hyvin ujompien jäänmurtajana.

Haikara vetäytyi parin erän jälkeen sivumpaan suunnittelemaan roolipeliä, josta tulikin suuri suosikki: siitäon erillinen postaus.
            Roolipeliä sitten jatkettiin myöhään yöhön, oisikos ollut puoli yhteen asti. Peli päätettiin kutakuinkin ja alettiin valmistelemaan nukkumaanmenoa. Nia ja Hakkis lähtivät toisaalle yöksi, joten Murkin huoneeseen jäivät Murkki omassa sängyssään, sekä 5 tyttöä lattialle riviin ahtautuneena. Siitä sitten voidaan kiistellä oliko tarpeeksi tilaa vai ei ja että oliko liian kuuma, mutta joka tapauksessa taidettiin me ihan hyvin nukkua ja huone hiljeni yhden ja kahden välillä, tarkkaa aikaa en osaa sanoa.

Aamulla herättiin sitten useaan otteeseen sillä eräs H:lla alkava oli unohtanut omat herätyksensä päälle, mutta lopullisesti nousimme ylös ysin ja kympin välillä: aamiaista syötiin, teetä tehtiin (Haikaralle ja allekirjoittaneelle lähinnä), puhuttiin yöstä sekä hierottiin niiden epäonnisten hartioita, jotka olivat nukkuneet huonoissa asennoissa. Niaa ja Hakkista odotellessa Murkki pisti pystyyn jonkun pelinsä (Tekkenkö se oli?), jota pelattiin edellämainittujen tuloon asti.
           Roolipelaaminen oli ollut niin hauskaa, ettei sitä vielä pudotettu. Itsensä ulos pelanneet hahmot keksivät uudet ja Gwendolykin päätti tulla mukaan. Toinen erä alkoi, ja peli jatkui aina lähtöön asti, joka koitti noin puoli kahdelta. Nia ja Hakkis suuntasivat omaan suuntaansa, me kuusi muuta matkakeskukseen. Sieltä sitten loputkin hajaantuivat omille teilleen, kotimatkalle.

Toivon kaikkien lähteneen miitistä hyvillä mielin! Joillakin saattoi olla kivempaa, joillakin vähän tylsempää, mutta eiköhän kaikki kokenut jotain miellyttävää ja uutta. Minä ainakin join monta litraa erilaisia tee-makuja, poltin kieleni, sain vähän musiikkitiedostoja, puhuin Sound Horizonista niin paljon kuin huvitti, näin Märchenin LIVEn HD:nä, ropetin, tutustuin uusiin ihmisiin... ja pidin hauskaa :) Kiitos kaikille vielä kerran! Kommentteja alle!

...kertokaa toki, jos unohdin jotain olennaista/kivoja yksityiskohtia

tiistai 6. marraskuuta 2012

Ja niin hän hiipi yön turvin kirjoittamaan blogimerkinnän...

Rupesin pohtimaan yhtä asiaa ja nyt olen epävarma itsestäni. Nimittäin kurkkasin tuossa hahmolistaa ja tajusin että vapaiden hahmojen listalla on Aprikose. Pärstäni ja ehkä koko olemuksenikin sopisi Aprikoselle paremmin kuin ilkeälle Kuningattarelle, mutta asia ei ole ihan näin simppeli. Hahmona Kuningatar on nimittäin paljon kiinnostavampi (ainakin minusta ) ja pukukin on ihana, mutta Aprikosessakin on taas hyvät puolensa. Jos voisin jakautua kahteen osaan niin cossaisin heti molempia.... ´n` 

Nyt syyhyn miksi päätin kirjoittaa tämän keskellä yötä ja käytin kallisarvoista nukkumisaikaani; halusin kuulla ryhmäläisten mielipiteitä tähän pulmaan.. ´u`'' Joten sanotaanpa asia näin: jos teen niinkuin olen jo sanonut tekeväni, eli cossaan Kuningatarta, Lumikki-porukka olisi melkein kokonainen ja me saataisiin kolmen Miki-hahmon kanssa hienoja kuvia.. mutta jos vaihtaisin Aprikoseen niin Alte-Rose saisi vastustajan ja siitäkin saisi kivoja kuvia. Tiedän että asia on ihan itseni päätettävissä, mutta olisi oikeasti kiva tietää kumpaa hahmoa ryhmään kaivattaisiin enemmän~ Kumpaa siis cossata, siinä vasta kysymys.

maanantai 5. marraskuuta 2012

Pikkujoulu sesonki START!

OHI ON!!111 *O*

Päivä: 17.-18.11.2012
Paikka: Jyväskylä, Murkin kerrostalosolukaksio, tarkemman osoitteen voi halutessaan tiedustella asianomaiselta, mutta Kuokkalan alueella.
Aika: Alustavasti lauantain junaksi on päätetty Jyväskylässä perillä 13:36 olevaa junaa. Sunnuntain pakojunasta ei olla keskusteltu, ehdotuksia otetaan vastaan.
Ilmoittautuneet: Murkki (majoittaja), Liva (järkkäri), Haikara , Gwendoly, Chihei-ko, KuroiWing, Anzu MÄR 5ero(??), Nia, Hakkis 

Tavaralista
En nyt ala partioretkien tapaan söpösti listaamaan kaikkea tarpeellista tähän, jokainen hoitakoot omat henkilökohtaiset tarvittavansa mukaansa, mutta muutama asia olisi kuitenkin hyvä huomioida:
nukkuma-alusta ja muut yöpymistarvikkeet

Kämpällä ei ole ylimääräisiä peittoja saati alustoja, yhden tyynyn tai päiväpeiton voin hätätapauksessa heittää, mutta siihen se sitten jääkin. Jos omasta takaa ei löydy tällaisia, osa tulijoista on tarjoutunut lainaamaan omiaan, kunhan vain ajoissa ilmoittaa tästä. 

Tämän lisäksi tosiaan saa mielinmäärin tuoda mitä itse haluaa. Lisää ruokaakiin voi aina tuoda, suositellaan ja toivottavaa, sillä nyyttärimeininki on kivaa.

Erikoiset tuotavat
- Haikaralla ei ole alustaa (KuroiWing lupautunut tuomaan!), tarjoaa oman vedenkeittimensä lainaan
- Liva tuo kertakäyttöastioita

Juna aika-taulut
Ahkerimmat ja nokkelimmat voisivat alkaa tutkimaan VR:n aikatauluja; suositukseni on, että etsitte junan, joka tulisi Tampereen kautta, niin luultavasti kaikki pääsisivät samalla junalla tulemaan. Haluttaessa voitte ehkä jopa valita saman vaunun yms.
(Näin nopealla tarkistuksella, täällä olisi Tampere-Riihimäki juna perillä 13:36, sopiiko siihen tähdätä, vai pitääkö jonkun lähteä silloin liian aikaisin liikkeelle?)


Tietenkään muut kulkuvälineet eivät ole poissuljettuja, mutta yritetään saada kaikki mahdollisimman samaan aikaan Jyväskylään, niin ei tarvitse kauhean tavaramäärän kanssa kauaa kyykkiä toimettomana.

Jyväskylässä liikumme luultavammin kämpälle joko kävellen tai bussilla, joka tekisi 3,20 euroa per nassu. Säävarauksella liikutaan, sillä moni haluaa varmaan välttää tuon suolaisen hinnan, mutta tutkitaan myös tavaramäärää ja mielipiteitä, kiitos. Matkakeskukselta on noin muutama kilometri matkaa kämpälle, mutta siinä on välissä suht loiva ja pitkä silta, joka voi olla hieman tuskaa kävellä, mutta tarjoudun myös itsekin ottamaan harteilleni kannattavaa. Tulen kuitenkin itse niin kevyellä kantamuksella vastaan.


Ehdotettu on myös tilataksin ottamista, saattaisi olla halvempi kuin bussi, asiasta keskustellaan vielä. 


Murkin kauppalista 
Tähän listaan saa sisällyttää niin herkut kuin ihan ateria-ainekset. Vieläkään ei ole sovittu, kokataanko kämpällä jotain illallista, vaiko haetaanko jotain *~terveellistä~* lähiruokaa pizzan ja kebabin muodossa. Ehdotuksia otetaan vastaan, listatkaa vain halujanne ja katsotaan mitä päädytään ostamaan. Kustannukset jaetaan porukan kesken ja raha kerätään sitten miitinkin aikana. 
Tällä hetkellä ehdotuksena on tehdä kanapastaa ja sen kanssa jotain salaattia sivussa?
Asunnosta löytyy kylmäkaappi (säilyttää pakastettavat niin ja näin), mikro ja hella, vedenkeitin on tulossa. 

Kokkausvälineinä löytyy paistinpannu, pieni ja iso kattila, pienehkö uunivuoka, muovikulho, desimitta sekä parit puukot ja paistinlastat. Ruokaakin voi aina tehdä kahdessa erässä, emmeköhän me jotain keksi.

- Hedelmiä
- Sämpylöitä
- Pastaa
- Kanasuikaleita
- Kermaa
- Salaattiainekset
- Juotavia?? (Määriäkin voitte heitellä, suunnitelmissa limsaa ja mehua ainakin. Tarvitaanko maitoa kuinka paljon? Ja kelpaako rasvaton vai jokin muu?)
jne... ehdotuksia pls, mitä esimerkiksi haluatte juuri aamiaiseksi. Lisäksi millä haluatte herkutella, sekä tietenkin juotavat, jotta saataisiin ne ainakin ajoissa jääkaappiin kylmenemään.


Ohjelmisto
Ehdotettuna löytyy karaokea, live(je)n katsomista, korttipelejä, teorioista keskustelua, cossikokemusten vaihtoa, mahdollisen cossiesityksen suunnittelua ja ehkä roolipelaamistakin, riippuen väkimäärästä. Kaikkeen ei ole pakko tietenkään osallistua, mutta mukanaoloa suositellaan ja kaikilla tietenkin hyvä mieli päällä! 



Tehdään tästä mukava kokemus kaikille ja pidetään hauskaan Sound Horizon teemalla!